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エンシェントドラゴン 光属性 レア ☆★★★ maxLv 99 コスト 43 HP maxHP 18200 攻撃力 max攻撃力 31000 防御力 max防御力 16500 スキル エンシェントブレス★ リーダースキル 古代の光★ 進化前 - 進化後 覚醒エンシェントドラゴン 進化素材 [進化]エンシェントドラゴン×3聖母神のカドゥケウス輝光神帝のカドゥケウス 備考 イベント限定モンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★★ ドラゴン モンスター 光属性
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デッキ名(レダメ軸) 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン/Red-Eyes Darkness Metal Dragon》 効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体を ゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札または自分の墓地から 「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外の ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚できる。 《青眼の白龍》の他、《青眼の究極竜》を初めとした各種特殊召喚モンスターが軸となる。 いずれも強力な効果を持つが、召喚がしづらいものも多い。 それらをいかに取捨選択するかが、このデッキ構築の肝になるだろう。 《青眼の白龍》 重いカードではあるが、各種サポートカードの存在から手札で腐る事はほとんどない。 《青眼の究極竜》や《F・G・D》を融合召喚するため、またデッキコンセプトからも3枚積みすべきだろう。 《オネスト》等で補助すれば、より高い攻撃力にも期待できる。 《正義の味方 カイバーマン》・《伝説の白石》 《青眼の白龍》の特殊召喚・サーチを行えるモンスターカード。 前者は《古のルール》を初めとし役割が重複するカードが多く、召喚権が必要となる。 このためやや扱いづらさが目立ち、採用するとしても採用枚数は考えたい。 後者はチューナーでもある事から、デッキの回転・展開を支えるキーカードになりやすい。 これらを採用する際は、そのリクルーターとして《シャインエンジェル》や《仮面竜》を採用しても良い。 《カイザー・シーホース》・《ミンゲイドラゴン》・《ホーリーフレーム》 《青眼の白龍》に対応したダブルコストモンスター。 デッキタイプによって、採用するカードは使い分けると良い。 最上級モンスターを《青眼の白龍》のみにする場合は、《カイザー・シーホース》が最も安定性が高い。 アタッカーとして、《オネスト》を共有できるのも利点だと言える。 ドラゴン族に統一できるならば、《ミンゲイドラゴン》を選択しても良いだろう。 《仮面竜》のリクルート効果を併用すれば、ダブルコストモンスターとして活きやすくなる。 ただしこれらもまた《正義の味方 カイバーマン》と同様、役割の重複するカードが多い。 デッキの動きが遅くなる原因にもなりかねないので、採用は慎重に行いたい。 《竜の尖兵》・《E・HERO プリズマー》 《青眼の白龍》を墓地へ送る事で、《龍の鏡》や蘇生カードの発動補助を行える。 《竜の尖兵》は他に《伝説の白石》を墓地へ送る事も可能。 また相手のカードの効果で墓地へ送られた時、そのまま《青眼の白龍》を蘇生できる。 《E・HERO プリズマー》は、《滅びの爆裂疾風弾》の発動も可能になる。 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 【ドラゴン族】全般の展開力を高めるカードであり、もちろんこのデッキとも相性が良い。 《青眼の白龍》を特殊召喚した後も、その高い攻撃力で活躍する。 この他、【カオスドラゴン】も参考にしてもらいたい。 《Sin 青眼の白龍》 デッキの《青眼の白龍》を除外するだけで、特殊召喚できる。 デメリットは多いが、その分の力も十分に持っている。 聖刻 リリースされる事で、《青眼の白龍》を手札・デッキ・墓地のどこからでも特殊召喚できる。 特殊召喚した《青眼の白龍》は弱体化こそするが、《滅びの爆裂疾風弾》の発動はしやすくなる。 また《青眼の白龍》のアドバンス召喚や《白竜の聖騎士》を儀式召喚するためのリリースにする事で更なる展開を狙え、後述のランク8エクシーズ召喚もしやすくなる。 採用するモンスターとしては、《聖刻龍-トフェニドラゴン》のような単体でも動かしやすいものを優先したい。 《青眼の白龍》を用いたエクシーズ召喚先として、《聖刻神龍-エネアード》の採用も考えられる。 《青眼の究極竜》・《F・G・D》 《未来融合-フューチャー・フュージョン》と《龍の鏡》からの融合召喚を狙う。 両者が上手く繋がれば、融合モンスターが2体並ぶ事もありえる。 いずれも高い攻撃力を持つので、そのままフィニッシャーとして使いたい。 《E・HERO プリズマー》を採用する際は、そのモンスター効果の対象にもなりえる。 《白竜の聖騎士》 《青眼の白龍》を、手札またはデッキから特殊召喚できる。 攻撃できないデメリットは、メインフェイズ2に特殊召喚すれば気にならない。 《滅びの爆裂疾風弾》も発動できれば、大きなアドバンテージを稼げる。 なお《高等儀式術》を採用すると、レベル4通常モンスターを用意しなければならない。 その際は《神竜 ラグナロク》を採用すれば、その後《龍の鏡》で《竜魔人 キングドラグーン》を融合召喚できるため無駄がない。 併せてレベル8の儀式モンスターを採用し、《青眼の白龍》を墓地へ送る事も考えられる。 《竜魔人 キングドラグーン》 《青眼の白龍》を特殊召喚でき、その後もカードの効果への耐性を持たせられる。 しかし即座に勝負を決められる可能性のある上2枚に比べると、受身なモンスターである。 召喚するタイミングや順番は、間違えないようにしたい。 融合素材には、《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-》よりも起動効果で特殊召喚できる《融合呪印生物-闇》を採用したい。 融合素材代用モンスターなので、《青眼の究極竜》等の融合素材にもなる。 【竜魔人 キングドラグーン軸】も参照の事。 《ダイガスタ・エメラル》 《青眼の白龍》を特殊召喚できる。 エクシーズ素材には、元々相性の良い《E・HERO プリズマー》や《神竜 ラグナロク》、《シャインエンジェル》等が使える。 特に《E・HERO プリズマー》は《青眼の白龍》を墓地へ送りつつ、エクシーズ素材になれる。 加えてこれらをリクルートできる《召喚僧サモンプリースト》を採用しても良いだろう。 ランク8エクシーズモンスター 《青眼の白龍》をエクシーズ素材にできる。 《サンダーエンド・ドラゴン》を筆頭に強力な効果を持つものが揃っているが、総攻撃力は下がってしまう。 エクストラデッキに空きがあれば採用して損はないが、エクシーズ召喚するタイミングは考えたい。 デッキ名(レダメ軸) デッキレシピ【最上級モンスター】 【上級モンスター】 【半上級モンスター】 【下級モンスター】 【魔法カード】 【罠カード】 【エクストラデッキ】 投票 コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 デッキレシピ 【最上級モンスター】 《青眼の白龍》×3 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》×3 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》×1 《真紅眼の飛竜》×3 《伝説の白石》×2 【上級モンスター】 《カード名》 ×d 《カード名》 ×e 《カード名》 ×f 【半上級モンスター】 《カード名》 ×g 【下級モンスター】 《カード名》 ×h 《カード名》 ×i 《カード名》 ×j 《カード名》 ×k 《カード名》 ×l 《カード名》 ×m 【魔法カード】 《カード名》 ×n 《カード名》 ×o 《カード名》 ×p 【罠カード】 《カード名》 ×q 《カード名》 ×r 《カード名》 ×s 【エクストラデッキ】 《カード名》 ×t 《カード名》 ×u 《カード名》 ×v 《カード名》 ×w 《カード名》 ×x 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策
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グレイトドラゴン レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 1~30 240 60 240 120 120 60 31~60 15 60 240 120 15 240 61~99 624 78 312 156 312 156 1~99 879 198 792 396 447 456 会心率○ 99までの必要経験値は464・8万と初期10組の中では遅い 守備の伸びに懸念は残るものの、上中級で結構活躍します お好みでバトレやギガドラと入れ替えてもいいかも★ レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 2 9 4 9 4 4 1 3 10 1 8 6 5 1 4 10 2 7 6 3 1 5 10 0 10 3 5 2 6 7 4 10 4 6 6 7 9 0 6 2 2 1 8 9 3 7 2 5 4 9 8 3 7 3 2 2 10 6 1 10 9 5 1 11 10 1 6 4 4 3 12 7 1 8 4 3 1 13 8 1 10 4 2 0 14 10 3 10 3 6 3 15 6 3 6 3 4 1 16 8 4 9 5 2 4 17 10 3 10 4 9 3 18 7 1 9 3 2 1 19 7 1 7 5 5 2 20 8 4 4 3 2 2 21 9 1 10 2 3 0 22 7 1 8 3 3 1 23 9 2 9 4 8 4 24 9 2 7 8 1 1 25 10 4 8 5 8 2 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 26 7 2 7 3 5 1 27 5 2 10 5 3 5 28 6 0 10 5 5 2 29 9 3 10 4 2 0 30 10 3 8 4 6 5 31 0 0 4 1 0 3 32 0 3 8 5 0 7 33 0 2 8 6 0 10 34 0 2 7 3 0 9 35 2 2 8 1 1 8 36 0 1 10 6 1 10 37 1 2 10 1 1 8 38 0 4 9 4 1 7 39 1 1 5 4 0 8 40 0 1 9 8 0 9 41 0 2 9 5 1 8 42 2 2 5 2 0 9 43 0 3 9 4 0 9 44 0 2 10 4 0 6 45 1 1 9 3 2 6 46 0 0 9 5 0 8 47 0 4 6 3 1 6 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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ドラゴンデッキ デッキの概要 デッキ構築についてドラゴン族 その他 このデッキの弱点 デッキの変遷 デッキの派生【赤青ドラゴン】 【赤黒ドラゴン】 【赤緑ドラゴン】 【三色ドラゴン】 コメント デッキの概要 ver0.37で竜使いに待機効果が付いたり、火竜の首がドラゴン族になったり。 以前はドラゴンデッキは重くて遅くてロマンたっぷりだったのが、なんかガチっぽい雰囲気に。 竜使いでドラゴン族を補助して戦うデッキ。この項では赤単ドラゴンについて扱う。 あと、あくまで「ドラゴンデッキ」としての取り扱いである。 …そういうコンセプトのページだったが ver0.41でギャンブラーが登場し、「ドラゴン族で戦うデッキ」が竜使いに縛られなくなった。 あと、一気に4種類もドラゴンが増えた。 ドラゴン使いとしては嬉しいが、このページ的には根底が覆った更新となった(´・ω・`) 「ドラゴンデッキ」のページとしては、様々な角度からドラゴンのデッキを取り扱うことになると思う。 ドラゴンはドラゴンデッキ以外でも十分に活躍するので、その辺はドラゴン各々のページを参照してほしい。 ドラゴン族一覧 デッキ構築について 必須カードは赤ドラゴン×3火竜×2~3竜使い×3 ドラゴン族 火竜の首 ドラゴン族唯一の低コストクリーチャー。 竜使いの待機効果に消費魔力が無かったver0.37では初手竜使いから次手火竜の首と繋ぐことでHP4まで対処できたがver0.39で竜使いに消費魔力が付いてできなくなった。 それでも上記のとおりドラゴン族唯一の低コストクリーチャーなので充分採用を検討する価値はある。 火竜が敗北効果で火竜の首になる。 赤ドラゴン 割引で手札の竜使いとデーモンの数だけコストを軽減できる。 後攻を潰す効果もあって困ることはない。 しかしイニシアチブ無しで出す場合ツタに注意。 火竜 手札の赤カードの数だけHPにダメージを与える。 手札が7枚以上赤で揃うと破壊効果が付くけど、赤単だとなかなかカードが貯まらない。 バーンの対象が火竜以外なのでアタッカーが火竜なら一方的に焼ける。相手も火竜だと意味無いが。 敗北効果で火竜の首になるがカニやカブトガニに除去されてしまう欠点にもなりうるので注意。 その他 竜使い バーン効果と戦闘開始時に待機所のドラゴン族を戦場に出す待機効果を持つこのデッキのキーカード。 特にドラゴン族を戦場に出す効果が強力で全てのドラゴン族をゴブパラのように扱うことができる。 動きは踊り子を使ったときに近い。マジシャンとかでアタッカーを破壊されたりシーサーペントにバウンスされても戦場に出て行ける。破壊されないとダメだけど。 赤ドラゴンの割引にもなる。 でも待機所にいるとコボルトが怖い。あと人魚マダムも。ビホルダーにもなりたくない。 ドラゴン族の唯一の利点。しかし自身はドラゴン族でない。 赤い煙 火竜の首が軽くて、赤ドラゴンは割引つきとはいえ、ドラゴンデッキは少々重い。 竜使いの待機効果で、戦場に間に合うことが多くなったから煙でも遅れをとりにくい。 2ターン目に赤ドラゴンが出せる確率が大幅に上がるのもポイント。 翼竜 先攻を与える。 ドラゴン族でないことに注意。 征服王 赤単なので採用を検討する価値はある。 赤ドラゴンや火竜はレベル5なので対象外、火竜の首は破壊されるが竜使いでケアできる。 錬金術師 ドラゴンデッキは少々重い。 赤ドラゴンを魔力に変換すると潤沢な魔力に。 アタッカーを魔力にしても、竜使いの待機効果で戦場を埋めてくれる。デッキデス対策とかにも。 溶岩魔人 デーモンを採用するならこちらも採用を検討する価値はある。 デーモン 竜使いとして扱われるため赤ドラゴンの割引に使える。 デーモン自身も擬態でドラゴン族として扱われるので、竜使いの効果の対象でもある。 あと、火竜のバーンもかわせる。ホントは黒カードだけど赤でもある。 ランプの精 青カードだからデーモンと入れ替えになる。 カードを引くので火竜の火力を稼げる。反面、手札にいると火竜の破壊効果が効かない。 まあ、相手がドラゴンデッキで待機所に竜使いがいたり、炎馬持ちだったり、破壊しない方が良い場合もあるが。 他、マジシャンや炎使い等の汎用性の高い赤の補助。 このデッキの弱点 ハンデスや魔力ロックに弱い。 しかし黒の書を採用していないタイプのハンデスデッキなら火竜の首で無双できる可能性があるので諦めてはいけない。 デッキの変遷 デッキの派生 【赤青ドラゴン】 主にスカイドラゴンデッキに竜使いを投入した形になる。 待機所竜使い戦場スカドラで、シーサーペントなどでバウンスする。 そのとき、待機所に空きがあり、スカドラの手札効果分と竜使いの待機効果分の消費魔力があればスカドラ即戦場へ。 相手が無効持ちや不動持ちで無いならアタッカーはこちらだけ。 青龍の採用は好み。 【赤黒ドラゴン】 黒のドラゴンはどちらもデメリットがきつくてあまり組む価値はない。 黒ドラゴンのデメリット効果は竜使いの待機効果でケアできる。踊り子と組んだときと同じような動き。 カオスドラゴンはステータスこそドラゴン族の中で最強だがまず普通に使うことができない。 混沌を使う手もあるがそれなら混沌ドラゴンでいい。 ドラゴンゾンビ型 ドラゴン族かゾンビが戦場を離れた時、墓地から戦場に出る効果をもつドラゴンゾンビを最大限生かすデッキ。 ドラゴンゾンビを墓地に落とすための鬼火あるいは地獄蝶は半必須。 しかしどちらも手札を減らす効果なので火竜との相性は若干悪い。鬼火に対応しているドラゴンゾンビ以外の赤黒ドラゴンはロックドラゴンが存在する。 ドラゴンゾンビは後攻なので先攻を付与する翼竜もあったほうがいいだろう。 【赤緑ドラゴン】 緑ドラゴンも煙竜も竜使いで誤爆しても生き残るのがうれしい。 煙竜は単体でも強力。 緑はコロポックルやゴリラ等の魔力ブーストが豊富なので火竜の首は採用しなくてもよい。 緑ドラゴンも不遇と言われているが1~2枚なら入れて損はない。 【三色ドラゴン】 ヤタガラス 三色デッキを作るなら必須のカード。 ver0.37で一枚だけで三色デッキが組めるようになったので実用性が上がった。 しかし初期魔力が0になる。 ただでさえ魔力不足になりがちなドラゴンデッキ的には痛い。 いかに魔力不足を補えるかがキーになる。 コメント 執筆者募集 -- (名無しさん) 2013-01-06 21 49 07 目的と趣旨はわかるが以前のページと急激に変わりすぎ。 -- (名無しさん) 2013-01-06 23 35 09 赤単ならランプの精ピン刺しも良い。火竜の破壊→戦場は恐ろしい強さ。 -- (名無しさん) 2013-01-08 03 25 17 デッキの変遷って何を書くところ?プレイングのこと? -- (名無しさん) 2013-01-08 12 31 25 ↑昔のドラゴンデッキについて書くつもりでした。 -- (名無しさん) 2013-01-08 16 15 30 ↑そうでしたか。ちょっと理解不足で、プレイングのことかと勘違いしてしまいました。すいません。変更必要なとこは言ってください。 -- (名無しさん) 2013-01-08 20 34 03 タツノオトシゴがドラゴン族になる日がきっとくると信じてる -- (名無しさん) 2013-01-10 18 48 23 赤はドラゴン族とその他でまとめて、青は無くして、黒と緑は見出しで出るとか、統一性が無くなるならいっそ一から作り直したほうがいいと思いますよ。あと赤→青→黒→緑の順に並べた方がいいと思いますよ -- (名無しさん) 2013-03-15 19 04 54 あと、青龍は消して緑ドラゴンは何も書かないし消さないとか、修正の方針がよくわからないです -- (名無しさん) 2013-03-15 19 06 29 見やすくなったね。三色ドラゴンデッキってどうなんだろ? -- (名無しさん) 2013-03-15 19 45 06 緑ドラゴンの汎用性はトップクラスww -- (名無しさん) 2013-03-16 17 55 15 赤黒は混沌ドラゴンよりミミックネクロに近い感じの方が誤爆にも強くなる -- (名無しさん) 2013-03-16 18 47 07 書き直してすぐだが大幅修正の必要がありそうだ -- (名無しさん) 2014-03-28 19 48 44 大幅修正と言うよりは、もはや根本から変えるレベルじゃない?ギャンブラー型やドラゾン絡みとかのドラゴンデッキも作れる。竜使い無しでもドラゴンデッキが成立するから、このページの根底が覆ってる -- (名無しさん) 2014-03-28 23 18 54 名前 コメント すべてのコメントを見る +... ロマンを求めてここを開いた君へ やあ (´・ω・`) ようこそ、竜使いスクールへ。 関係ないけど映画のドラゴンハートは名作だから、一度は鑑賞欲しい。 君はこの項目を見つけた時、少年時代に思い描いた「男のロマン」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐としたカードコマンダーで、そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って、この項目を作ったんだ。 じゃあ講義を始めようか 始めに言っておこう竜使い見習い諸君。 編集者は実に偉そうにこの項目を書く、しかし基礎データや個人的評価以外書く気はないのだ。 このスクールに来たからにはドラゴンに思いをはせて自分自身の力でデッキを組めるようになってもらいたい ドラゴンカードの特徴 いずれもコストが高く、大型である。 しかし一度場に出ればその圧倒的な力で敵を蹴散らしてくれるだろう(状況によります。) でも正直ドラゴンをテーマにデッキ組んでも強さはBきゅ(ry ver0,28時点のドラゴンカードとそれらへの評価 赤ドラゴン 竜使いとの相性の良さで日の目を見ることになったカード、状況しだいでは最軽量のドラゴンとなる 火竜 手札に赤のカードが多ければ朱雀も同然 スカイドラゴン 大型新人、お友達はケンタウロスやウィザードなど。更に××××で・・・ 青龍 最高クラスの能力を持つドラゴン、一発逆転タイプ 黒ドラゴン 味方の命を犠牲にして出るドラゴン、赤マントやサモナーがあれば・・・ カオスドラゴン プレイヤーの命を吸って出るドラゴン、最後の一撃に 森ドラゴン 最軽量ドラゴン、能力的にも煙との相性バツグン 緑ドラゴン 先攻キラー、汎用性はトップクラス ver0.31変更 煙竜 元森ドラゴン 改名に伴ってさらなる強化が! ver0,28時点のドラゴンと縁の深いカード 煙 ドラゴンは重い、あと煙竜 竜使い 使用効果で敵を殲滅! 火竜の首 火竜の残骸 赤マント 使用効果がデメリットな時はこれ 翼竜さん 使えるんだけどドラゴン扱いじゃなかったかわいそうな子 漁師 ドラゴンはみんなレベル4オーバー タコ ドラゴン引こうぜ! 海賊親分 フンフフ~ン♪ケンタウロスやイソギンチャクに気をつけるように サモナー これで出せばカオスも黒もデメリット無し! ネクロマンサー 死んだドラゴンを復活だ! 地獄蝶 手札の右端にドラゴンが居るならこれでネクロマンサーを引くがよい ウィッチ ドラゴンデッキは魔力を切らすことが多い 使い魔 ドラゴンデッキは魔力(ry デーモン ドラゴンじゃない、でも竜使いの能力は使えるよ あと赤ドラの割引 ミミック コストの高いドラゴンをコピー! コロポックル コストの高いドラゴンが分身! ケンタウロス スカイドラゴンはバニラであるべき 混沌 カオス・黒ドラゴンのデメリットがメリットに変わる 火竜は朱雀とはちょっと違うと思います。 ver0.33の変更で火竜に破壊効果がついた。朱雀というよりシーサーペントっぽいと思う ver0.34までの変更及び追加等 カブトガニ 自分のスカイドラゴンに使えばデメリット無しどころか負けたら相手のアタッカー強奪!! ヤタガラス 夢の三色ドラゴンデッキが! え?あくまで夢の話だよ? エルフ ドラゴンデッキは魔(ry 卵 仕様変更で大きく役に立つが煙竜は使用効果も見逃せないし緑ドラゴンやデーモン呼び出す? カメレオン 擬態でドラゴン以外をドラゴンのように扱える。むしろアンチ竜使いアンチ火竜? 弩兵 厄介な敵だがドラゴンのHPなら耐えうる 味方につけるのもあり 番外編 首長竜 竜とつくけどry 翼竜と違って見た目も竜じゃないね・・・ けど重いドラゴンに代わって序盤のライフを守るえらい子。 タツノオトシゴ タツとつくけどry 英語でシードラゴン。 ポケモンのタツも6年を経て正式に竜になったからいつかきみも! ヤマタノオロチ オロチは大蛇の意味だからね。みためは竜っぽいけど蛇ね。 相手の待機所から強奪!自分の待機所からリサイクル!ちょっと重いけど便利! シーサーペント 正体不明で大海蛇と言われたりする。そう蛇扱いだね。 戦場をなかったことに!無効持ち不動持ちには弱い。 ステゴサウルス 和名は剣竜下目ステゴサウルス科。首長竜と同じようなことだね。 植物カウンター擬態カウンター。カメレオンを入れるならコンボも狙える。無いと自滅するドジッ子でもある。 ワーム 正体不明のドラゴンのような大蛇。以下略 お膳立てが難しいがハマると強いよ! 意見所 名前 コメント
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長127mm ●全幅86mm ●全高42mm ●Item No:18020 ●本体価格600円 ●1989年10月24日発売 ●本体価格900円(2012年7月21日[土]再販時) 【本体内容】 漫画「ラジコンボーイ」登場のRCカーの弟分。 シャーシはラジコンボーイ登場のドラゴンの中では唯一のTYPE-3(黒)。 ギヤは6.4:1と5:1をセット。 モーター付き。 ホイールはホワイト。タイヤはスパイクタイヤ仕様。 ボディの成形色は白。 問屋モノ(おもに販促用に配られたりする非売品)でブルーメッキのボディがあったらしい。 でもガンブラスター XTOのブルーメッキボディと似たような色合いなので、ブルーと言うより水色である。 【RCについて】 漫画「ラジコンボーイ」登場のRCカーを商品化。 これ以前のドラゴン三兄弟と同じく、コロコロ誌上通販限定のホーネット用スペアボディだった。 だが、サンダードラゴンとファイヤードラゴンがキット化、スーパードラゴンもボディセットとして一般販売され、さらに色違いのリッキー仕様もキット化されたのにこいつは誌上通販だけという扱いの悪さ。不憫・・・ ちなみにラジコンボーイ作中で、登場当初は「セントドラゴン」と言う名前だった。 【漫画、アニメでの活躍】 漫画ラジコンボーイ登場のRCカーのミニ四駆版。 武井 宏之氏の描く「ハイパーダッシュ!四駆郎」3話にも登場。 スーパードラゴンJr.、サンダードラゴンJr.、ファイヤードラゴンJr.と共に未完成の新エンペラーを追い詰めた。 なお、キットはTYPE-3シャーシだが、劇中ではTYPE-1になっていた(ボディキャッチだけ何故か元のまま・・・)。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/18020saint_dragon_jr/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/18020 レーサーミニ四駆メモリアルボックス VOL.2 http //www.tamiya.com/japan/products/94551selection2/index.htm 【備考】 TYPE-3のキットの中で唯一Jr.とつく。 シャーシをTYPE-4に変更、ステッカーのデザインも変えたセイントドラゴンJr.(RCリッキー仕様)がある。 また、シャーシをVSシャーシに変更したセイントドラゴン プレミアム(VSシャーシ)がある。 ・・・でもなぜかオリジナルでは先に登場したファイヤードラゴン プレミアム (VSシャーシ)より先に発売。なぜだw さらにそれに合わせて再販がかかる。でもやっぱりファイヤードラゴンJr.より先に再版wwwww 完全に余談だが、かつて放送された第二回TVチャンピオンミニ四駆王選手権 親子大会において、親子が互いの選んだマシン名を正確に答え続け、不正解になったチームが番組そのものから脱落という熾烈を極めたクイズが実施されたが、勝負の決め手となったのはまさかのこのマシンであった(しかも回答者は『Jr.』を付け忘れただけで、リッキー仕様の存在の把握も含めて知識自体は完璧だった)。
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動物デッキ(スタンダード構築) 《動物》の特徴を持つキャラで固めたスタンダード構築デッキ。 《動物》のキャラに対するサポートも多く、また《動物》のキャラにも強力なものが揃っており 様々なキャラを主軸とした幅広い構築が可能。 キーカード ミルヒオーレ・フィリアンノ・ビスコッティ 色:赤 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《動物》・《音楽》 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、 控え室に置いてよい。 【自】[②]このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはコストを払ってよい。 そうしたら、相手に1ダメージを与える。 (ダメージキャンセルは発生する) 威嚇する鈴 色:緑 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《動物》 【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 【起】[このカードをレストする]あなたは自分の《動物》のキャラを1枚選び、 そのターン中、パワーを+1000。 構築に際して 《動物》のキャラに対して強力なパンプが行える「威嚇する鈴」は3~4枚投入したい。 「威嚇する鈴」は緑なので、緑を中心に《動物》のキャラでデッキを固めよう。 動物のキャラは各色に存在するので好みのカードを選んで投入すると良いだろう。 本ページではでは緑を中心とし、赤と青のキャラを投入したデッキレシピを紹介する。 (下記のレシピでは「魔族の少女アミタリリ」以外は全て《動物》の特徴を持つ) 《動物》の特徴を持つ主なキャラ 能美 クドリャフカ(リトルバスターズ!) 棗 鈴(リトルバスターズ!) カトレア・イヴェット・ラ・ボーム・ル・ブラン・ド・ラ・フォンティーヌ(ゼロの使い魔) 岩崎 みなみ(らき☆すた) キョンの妹(涼宮ハルヒの憂鬱) 月村すずか(魔法少女リリカルなのは) アルフ(魔法少女リリカルなのは) ザフィーラ(魔法少女リリカルなのは) 有月 椎菜(クドわふたー) あーちゃん先輩(クドわふたー) 氷室 憂希(クドわふたー) ミルヒオーレ・フィリアンノ・ビスコッティ(DOG DAYS) リコッタ・エルマール(DOG DAYS) エクレール・マルティノッジ(DOG DAYS) レオンミシェリ・ガレット・デ・ロワ(DOG DAYS) ガウル・ガレット・デ・ロワ(DOG DAYS) 動物好きなキャラ、動物的な特徴を持つキャラ、動物そのものであるキャラ等が該当するようです。 デッキレシピ例 キャラカード(42枚) レベル0(15枚) 数 色 コスト パワー 名称 備考 4 赤 0 3500 もふもふ みなみ 相手の舞台に《動物》のキャラがいたらアタックできない 2 赤 0 1500 オンミツ部隊筆頭 ユキカゼ レベル0以下相打ち/後半の効果は使用しない 1 青 0 3500 風船の光 クド 自身がアタックした時、他のスタンドしているキャラを全てレストする 2 青 0 2500 “帰国子女”クド 《動物》のキャラ全てにパワーを+500 自身をレストする事でキャラ1体のレベルを+1 3 緑 0 2500 中学三年生のアリサ&すずか プレイ時に場の《動物》のキャラ1体につき+500、自身も含む 1 緑 0 2500 魔族の少女アミタリリ プレイ時に《動物》のキャラ1体にパワーを+2000/《動物》では無い 2 緑 0 2500 “いんたーなしょなる”クド 1コスト&手札のCXを捨てて《動物》サーチ レベル1(14枚) 数 色 コスト パワー 名称 備考 2 赤 1 1500 自由騎士 ダルキアン 助太刀+1500/助太刀使用時に《動物》のキャラが3体以上なら バトル中のキャラに自分のレベル1につきパワーを+500 2 青 0 5000 “クォーター少女”クド 自分のストックが5枚以上なら自身を+1000 2 緑 1 5000 “頑張り屋さん”クド 《動物》キャラがプレイされたら自身を+1000(1ターンに2度) CXシナジー、クロックのレベル1以下の《動物》のキャラを舞台に出し 手札を1枚クロックに置く 4 緑 0 4500 ガウル・ガレット・デ・ロワ 他の《動物》のキャラ1体につき自身を+500 4 緑 0 3000 威嚇する鈴 応援+500/自身をレストすることで《動物》のキャラ1体に+1000 レベル2(5枚) 数 色 コスト パワー 名称 備考 2 赤 1 5000 アミタリリの付き人 ファークリン レベル応援、後半の効果は使用しない 3 青 2 8000 “和洋折衷”クド レベル2以上のキャラをバトルで倒したら1コストで1点回復 レベル3(6枚) 数 色 コスト パワー 名称 備考 4 赤 2 10000 ミルヒオーレ・フィリアンノ ビスコッティ 登場時回復、相手キャラをバトルでリバースさせたら 2コストで相手に1ダメージを与える 2 緑 2 10000 可愛い彼女 クド 自分の舞台の動物のキャラの数×500、正面のキャラのソウルを-1 クライマックス(8枚) 数 色 トリガー 名称 効果 シナジー先 4 赤 扉 サイコキネシス キャラ全てにパワー+1000/ソウル+1 本レシピでは無し 4 緑 袋 ただいまです、リキ キャラ全てにパワー+1000/ソウル+1 “頑張り屋さん”クド ※「サイコキネシス」は、好みで別のものに変えても問題ない。 ※ 2枚足りないのでこれ入れたら良いカードがあればコメントに書き込みして下さい。 プレイング ○全体を通して レベル2以降で効果を使用するためにストックが要求されるので、レベル1の間にストックをできるだけ溜めておきたい。 また、「“頑張り屋さん”クド」の効果はクロックに行ってしまったキャラを舞台に出すだけでなく自分の手札が0枚 だった場合、前半の効果のみが処理され結果的にクロックを減らす(=回復)事ができる。 狙って使うことは希だが覚えておいて損はない。 ○レベル0 高パワーのアタッカーとなれる「もふもふ みなみ」「風船の光 クド」「中学三年生のアリサ&すずか」や 相打ち効果を持つ「オンミツ部隊筆頭 ユキカゼ」を中心にアタック。 クライマックスがトリガーしたら「“いんたーなしょなる”クド」の効果でサーチしつつ落としたい。 相手が相打ち効果を持つキャラを舞台に出してきたら「“帰国子女”クド」のレベルパンプで対策できる。 ○レベル1 「威嚇する鈴」を後列に並べ各種《動物》のキャラでアタックを仕掛けたい。 手札に「威嚇する鈴」が無ければ「アメリカンな遊び」でサーチしよう。 使いやすいアタッカーである「ガウル・ガレット・デ・ロワ」は舞台を《動物》で埋めればパワー6500となる。 「威嚇する鈴」のレストパンプも活かして、相手キャラにバトルで倒すことを心がけよう。 ○レベル2 「“和洋折衷”クド」による回復を狙うことができるようになる。 コストが掛かるものの、舞台に残れば何度でも効果を使用できる点が強み。 「アミタリリの付き人 ファークリン」のレベルパンプや、「威嚇する鈴」のレストパンプも活かして 相手キャラをバトルで倒し、積極的に効果の使用を狙っていきたい。 ○レベル3 バーン効果と回復効果を兼ね備えた「ミルヒオーレ・フィリアンノ・ビスコッティ」が要となる。 レベル2と同様にパンプ効果を活かして効果の使用を狙い、ダメージを与えていこう。 また、「可愛い彼女 クド 」は「アミタリリの付き人ファークリン」と非常に相性が良い。 舞台を《動物》のキャラで埋めればパワー12000、レベル応援も受ければパワー13500となる。 「可愛い彼女 クド 」にはソウル減少も持っているため、チャンプアタックも通し辛いだろう。 その他採用候補となるカード ○“猫まみれ”鈴(キャラクター) 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《動物》 【永】他のあなたの《動物》のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。 「ガウル・ガレット・デ・ロワ」と同様の効果を持つキャラ。ストックがかかる代わりに元々のパワーが500高い。 ○湯上り 氷室(キャラクター) 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:7000 ソウル:1 特徴:《動物》・《科学》 (効果なし) トリガー無しの7000バニラ。クセがなく使いやすい。 ただし、投入する際はストック消費に注意。 ○ネコミミ みくる(キャラクター) 色:緑 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《時間》・《動物》 【永】このカードの正面のキャラのソウルを-1。 【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。 そうしたら、次の相手のターンの終わりまで、相手はクライマックスを手札からプレイできない。 強力な効果を持つレベル3のキャラ。 終盤に置いてクライマックスが使えないのはかなり厳しく、またソウル減少も付いているため チャンプアタックによるダメージも許さない。 レベル3におけるダメージレースを有利にしてくれる1枚。 名前 コメント
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居間っち ※まずは見本、そして補欠 バクラデッキ デッキ名:オカラとコンブ 【モンスター】 下級:15 上級:1 最上級:3 絵画に潜む者 首なし騎士 夢魔の亡霊 暗黒のミミック LV3 イメージ+盗賊王的に 暗黒のミミック LV1 イメージ+盗賊王的に 幻影の壁 ゴブリンゾンビ 死霊騎士デスカリバー・ナイト 精気を吸う骨の塔 イメージ+死霊的に 魂を削る死霊 死霊的に ダンディライオン ゲームで使用+宿主の趣味 深淵の暗殺者 アニメでの黒い人っぽい?+イメージ 人喰い虫 不幸を告げる黒猫 ゲームで使用+エジプトっぽい メタモルポット 死霊伯爵 ダーク・ネクロフィア×3(切り札) 闇の支配者-ゾーク 【魔法】 13枚 浅すぎた墓穴 暗黒の扉 エクトプラズマー イメージ、オカルト的に おろかな埋葬 死のメッセージ「E」 死のメッセージ「H」 死のメッセージ「A」 死のメッセージ「T」 奈落との契約 早すぎた埋葬 闇の支配者との契約 闇の指名者 罠はずし 【罠】 7枚 悪夢の迷宮 ウィジャ盤 地縛霊の誘い 死霊ゾーマ 狭き通路 沈黙の邪悪霊 墓荒らし 自分自身の職業(?) 皆大好き(?)、バクラのデッキ 使用カードだけではデッキが作れなかったので、アニメでの切り株決闘でのカード、その他イメージに合ったカードを この大会だと、死霊で止まってウィジャ盤勝利の可能性が… 結構装備カード、対象を取るカードが多いと思うので、そう長く硬直する事は無い…と信じたい こんな感じに、原作使用されていないカードには注釈を加えてくれると良い感じです 基本、1枚刺しでそのキャラを象徴するモンスターを3積み+切り札設定でお願いします 例&補欠その2 アムナエルデッキ デッキ名:究極の錬金術 【モンスター】 下級:21 上級:3 最上級:3 E・HERO クレイマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン 火炎木人18 ガガギゴ サファイアドラゴン ジェネティック・ワーウルフ アマゾネスの剣士 タニヤより 岩の精霊 タイタン E・HERO バブルマン エレメント・ドラゴン 風の精霊 ガルーダ 原始太陽ヘリオス×3(切り札) 首領・ザルーグ ザルーグより ヴァンパイア・レディ カミューラより 不幸を告げる黒猫 ファラ…オ…? 炎の精霊 イフリート 水の精霊 アクエリア 精霊術師 ドリアード 黄金のホムンクルス 迅雷の魔王-スカル・デーモン タイタンより ヘリオス・デュオ・メギストス 真紅眼の黒竜 ダークネスより 神炎皇ウリア 影丸より ヘリオス・トリス・メギストス 【魔法】 6枚 カオス・エンド カオス・グリード グランドクロス 魂の解放 ドリアードの祈り 融合 【罠】 7枚 アポピスの化神 アビドスより エレメンタル・アブソーバー エレメンタルバースト 天罰 影丸より 罰ゲーム! 影丸より 風林火山 マクロコスモス 【融合】 1枚 E・HERO エリクシーラー 十代じゃなくてもう自分が出しちゃえ、と ほとんどが非OCGカードという事で、かなり組むのが苦しかったアムナエル どうせなら、とセブンスターズ+影丸のカード、更に一応エリクシーラーを出せる様に 先生が大好き過ぎたので、無理があると知りながら作成に至りました 一応、ファラオも居るよ!色々と違うけど! むらやん パンドラ (with 仮面コンビ) デッキ デッキ名:その名はパンドラ鈴木 (※原作HP小説ネタなので分からない人はスルーでw) 【モンスター】 下級:15 上級:なし 最上級:5 仮面呪術師カースド・ギュラ シャイン・アビス 魔導紳士-J パンドラの紳士的なイメージより メルキド四面獣 怨念のキラードール キラー・トマト ダーク・エルフ 師匠に感化されてダーク化した魔法使い繋がり ダークフレーム プリーステス・オーム ダーク化した魔法使い繋がり② 女邪神ヌヴィア 世紀の大泥棒 シルクハット+正装のイメージ 紳士その② 白い泥棒 シルクハット+正装のイメージ、紳士その③ 執念深き老魔術師 マジシャン使いより 白魔導士ピケル 原作HP小説の小ネタ 見習い魔術師 マジシャン使いより② ブラック・マジシャン×3 (切り札) 仮面魔獣デス・ガーディウス 仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー 【魔法】14枚 エクトプラズマー 仮面魔獣の儀式 凶暴化の仮面 黒魔術のカーテン 千本ナイフ 死者蘇生 呪魂の仮面 ショット・ガン・シャッフル イメージ、どうみても本人 ディメンション・マジック ブラックマジシャンサポート① 手札抹殺 奇術師はカードの扱いに長けているイメージより 火あぶりの刑 奇術のイメージ、大脱出ショーのしかけ 黒・魔・導 ブラックマジシャンサポート② 魔法効果の矢 封魔の矢の代わり 遺言の仮面 【罠】8枚 命の綱 大脱出ショーのしかけ② 強制脱出装置 大脱出ショーのしかけ③ 弱体化の仮面 断頭台の惨劇 パイナップル爆弾 悪魔の天秤の代わり+大脱出ショーのしかけ④ マジカルシルクハット シルクハット繋がり+ブラックマジシャンサポート③ マジック・ドレイン 最後マリクに意識を奪われ気を失ったことから 蘇りし魂 黒魔族復活の棺の代わり 無印のキャラでもパンドラが特に好きなので作ってみたデッキ 最初は声優(子安)繋がりで斎王と組ませようと思ったけど流石に苦しいかなと‥、 おとなしくグールズ&仮面繋がりの2人のカードで補う形に 使用カードは少ないけど、イメージを考えるのがとても楽しかったです 2回使ったものの結果は即敗退、手札に師匠が来るよう細工できたはいいものの出せずじまいでした 羽蛾デッキ デッキ名:HA☆GA 【モンスター】 下級:16 上級:3 最上級:3 ゴキボール 炎妖蝶ウィルプス 蝶、昆虫使いより 代打バッター 髑髏顔レディバグ ドラゴンフライ アーマード・フライ アルティメット・インセクトLV3 ターミナルより 進化の繭 共鳴虫×3 ターミナルより②、これがないと回らないデッキの潤滑油 寄生虫パラサイド ゴキポン ゴキブリ、昆虫使いより ニードルワーム ゲームで使用、ラーバモスの代わり 人喰い虫 ゲームで使用、これとニードルワームを3積みしたDM6のデッキは地味に厄介だった プチモス アルティメット・インセクトLV5 ターミナルより③ オオアリクイクイアリ 蟻、昆虫使いより ヴァリュアブル・アーマー カマキリ、昆虫使いより アルティメット・インセクトLV7 ターミナルより④ インセクト女王 グレート・モス (切り札) 【魔法】11枚 アリの増殖 Ωメガネ イメージより 火器付機甲鎧 強者の苦痛 ターミナルより⑤ 大樹海 貴重な昆虫サポート① 手札抹殺 原作での台詞より、エクゾディアを破る方法…こうすればよかったんだ!! トゲトゲ神の殺虫剤 孵化 貴重な昆虫サポート② 虫除けバリア- 森 フィールドパワーソースにより僕のインセクトカードの攻撃力、守備力その全てが30%ずつパワーアップするのさ! レーザー砲機甲鎧 【罠】9枚 異次元の落とし穴 遊戯に負けて以来、日本チャンプから小物へと成り下がる彼の転落人生を勝手にイメージ、落とし穴① 大落とし穴 落とし穴② 落とし穴 落とし穴③ 底なし流砂 底なしという響き+蟻地獄のイメージ DNA改造手術 二重の落とし穴 落とし穴④、デュアル2種はこのために入ってたり 粘着落とし穴 落とし穴⑤ メサイアの蟻地獄 硫酸のたまった落とし穴 落とし穴⑥ 狂戦士の魂MADですっかりネタキャラのHA☆GAデッキ 探してみるとモンスターの数は申し分ないけど、魔法・罠が少なすぎるよ! なので落とし穴関連はだいぶこじつけ、単に一度やってみたかったのもあり 当初は竜崎とコラボする予定だったけど、 魔法・罠が欲しいのにモンスターばかりの彼に用はなかった もしするならアンティ勝負は入れたかったな (時の魔術師と真紅眼をry 的な意味で) リブラ 究極の勝ち組…もといクロノスデッキ デッキ名:ナノーネ 正直特に何も思いつきませんでした。 【モンスター】 下級:15 上級:2 最上級:4 バトルフットボーラー メカ・ハンター 古代の歯車 古代の機械砲台 古代の機械兵士 古代の機械騎士 イエロー・ガジェット グリーン・ガジェット レッド・ガジェット 起動砦のギア・ゴーレム 起動兵士デッドリボルバー 強化支援メカ・ヘビーウェポン 巨大ネズミ トロイホース 沼地の魔神王 古代の機械工兵 古代の機械獣 古代の機械巨竜 古代の機械巨人×3(切り札 【魔法】 15枚 古代の機械整備場 古代の機械城 古代の機械戦車 古代の採掘機 古代の機械工場 古代の機械爆弾 大嵐 ガイアパワー 歯車街 死皇帝の陵墓 収縮 テラ・フォーミング 突進 磁力の召喚円 LV2 融合 【罠】 4枚 黄金の邪神像 起動砦 ストロング・ホールド 重力解除 ダメージ・コンデンサー 【EX】 1枚 古代の機械究極巨人 古代の機械スキーな自分にとって神のような存在である先生のデッキ。 …とは言ってみたものの、ハイランダーなので使えるモンスターが極端にすくないので半ば崩壊してるかもしれません。 古代の機械巨人を出せれば安定はするものの、下級の打点が低いので出せないと何もできずに終わってしまいます。 未使用カードはTFより拝借しました。 まとめててリミ解入れてないことに気付いた\(^o^)/ カミカゼ デッキ名 【思い出に生きる少年】 【モンスター】19枚 E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン E・HERO エアーマン E・HERO オーシャン E・HERO バブルマン E・HERO フォレストマン E・HERO プリズマー E・HERO ワイルドマン カードエクスクルーダー カードガンナー ダンディライオン ネクロ・ガードナー ハネクリボー ミラクル・フリッパー E・HERO ネクロダークマン E・HERO ネオス E・HERO エッジマン 【魔法】12枚 R-ライトジャスティス E-エマージェンシーコール H-ヒートハート O-オーバーソウル 超融合 ヒーローフラッシュ!! ホープ・オブ・フィフス 摩天楼-スカイクレイパー- ミラクル・フュージョン 融合×3(十代枠) 【罠】9枚 攻撃の無力化 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒーロー逆襲 ヒーロー見参 ヒーロー・シグナル ヒーローズルール2 ヒーローバリア ヒーローブラスト リミットリバース 【エクストラ】15枚 E・HERO アブソルートZERO E・HERO エリクシーラー E・HERO ガイア E・HERO サンダージャイアント E・HERO ジ・アース E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO スチーム・ヒーラー E・HERO セイラーマン E・HERO ダーク・ブライトマン E・HERO テンペスター E・HERO ネクロイド・シャーマン E・HERO プラズマヴァイスマン E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO ワイルド・ウィングマン E・HERO ワイルドジャギーマン 若き日の十代デッキ。前回は二十代よりのデッキだったので今回は融合主体です。 十代はデュエル数もさることながら、かなりの数のサポートカードも使っているので色々組めて面白いね 次へと繋げるカード達 ネクロガードナー・ハネクリボー・フリッパー・ヒーローシグナル… デュエルの基盤を作る E・HEROやカード達… 最後を飾る希望 SFW・ミラクルフュージョン・超融合、そして融合… 無駄なカードがない。無駄な思い出もない。 これは大会でも言えることで何が言いたいかと言うと… むらやんさん主催者の仕事お疲れ様でした!! ラキ 最後の大会!社長を元に作ったデッキを紹介します モンスター19枚 下級14枚 X-ヘッドキャノン サファイアドラゴン ブラッドヴォルス ランプの魔精ラジーン カイザーシーホース スピアドラゴン 正義の味方カイバーマン Z-メタルキャタピラー ドルドラ ニュート ブレイドナイト マジックランプ ロードオブドラゴンドラゴンの支配者 Y-ドラゴンヘッド 上級2枚 最上級3枚(上級→最上級の並び) エメラルドドラゴン ヴァンパイアロード ブルーアイズホワイトドラゴン3 魔法14枚 通常10枚 古のルール 大嵐 クロスソウル コストダウン 死者蘇生 ドラゴンを呼ぶ笛 トレードイン 滅びの爆裂疾風弾 黙する死者 融合 速攻2枚 永続1枚 装備1枚(速攻→永続→装備の並び) エネミーコントローラー 収縮 魔法吸収 巨大化 罠7枚 通常3枚 カウンター1枚 永続3枚(通常→カウンター→永続の並び) 亜空間物質転送装置 クローン複製 死のデッキ破壊ウイルス 攻撃の無力化 最終突撃命令 正統なる血統 竜の逆鱗 アニメ、ターミナルから色々取ってます。大嵐はノア編で一度出しているのを確認済みです 死デッキの発動条件が巨大化or収縮のみなのでかなり発動しづらいです アニメでいつもブラッドヴォルス収縮で死デッキを発動していたのでそれでいけたらいいなあと 実戦ではロードオブドラゴンに巨大化で発動させることができました。アニメ再現できずに少々残念な気も 自分はGX知らないので無印のみ作りましたが作った中で一番攻撃力が高いので3戦これで行きました やっぱりパワーカードが自分には合ってるような気がします、はい 初めて決勝までいけてよかったです。大会お疲れ様でした 後半感想になっちゃいましたね GGシカクラ GXはよく分からんので無印アニメオリジナルの乃亜編からBIG5と海馬剛三郎の連合軍デッキです。 ◆デッキ名:【旧海馬コーポレーションズ】 ◆デッキ内容 【海馬剛三郎・使用カード】 封印されし者の右足 封印されし者の左足 封印されし者の右手 封印されし者の左手 封印されしエクゾディア エクゾディア・ネクロス エクゾディアとの契約 苦渋の選択 【BIG1:大下 幸之助(DM:深海の戦士)使用カード】 シーザリオン 幻影の壁 伝説の都 アトランティス 死者への供物 【BIG2:大瀧 修三(DM:ペンギンナイトメア)使用カード】 ペンギン・ナイトメア 大寒波 死者蘇生 【BIG3:大岡 筑前(DM:ジャッジ・マン)使用カード】 ジャッジ・マン ヒステリック天使 スケルエンジェル ホーリーエルフ 【BIG4:大田宗一郎(DM:機械軍曹)使用カード】 機械軍曹 機械王 パーフェクト機械王 大嵐 【BIG5:大門 小五郎(DM:人造人間-サイコ・ショッカー)使用カード】 人造人間-サイコ・ショッカー お注射天使リリー サテライト・キャノン バーサーク・デッド・ドラゴン F・G・D(飾り) デーモンとの駆け引き 非常食 セベクの祝福 神の恵み 生命吸収装置 グラヴィティ・バインド-超重力の罠- ※結局6人合わせてもカード足りなかったので以下代用 深海の戦士(DM・一人だけ未収録) → 深海王デビルシャークで代用 困惑のマスク(攻撃命令を相手モンスターに仕向ける) → マジックアーム・シールドで代用 サイバー・ポッド → メタモルポットで代用 ジャッジマンのDM能力(1000ライフで相手のみ疑似混沌帝龍効果) → 疫病ウイルスで代用 強欲な壺 → 強欲な瓶・八汰烏の骸(ぶっちゃけスペース埋ry) ◆デッキ説明 1枚挿しのエクゾディアネクロス・エクゾディアとの契約・苦渋の選択を揃えながら、 パーフェクト機械王を破壊させつつもデーモンとの契約を手札に握って発動させる、 ドマゾなデッキです。せめてもの救いは大嵐と蘇生が使える事。 大門のカードが案外強いので実質勝ちパターンはリリーのみ? …もういざとなったら重力罠でロックしてエクゾパーツ集めるぞっ俺は! 自分は用事で途中退場しましたが、むらやんサン今まで本当にありがとうございました! キリカ 【モンスター】20枚 最上級 5枚 真紅眼の黒竜×3 真紅眼の闇竜(切り札) レダメ 下級 15枚 サファイアドラゴン ハウンドドラゴン エレメントドラゴン 黒竜の雛 漆黒の戦士ワーウルフ パンサーウォリアー スピアドラゴン デコイドラゴン ドルドラ ブリザードドラゴン フレムベルグルニカ ボマードラゴン 仮面竜 ミラージュドラゴン 真紅眼の飛竜 【魔法】11枚 古のルール 思い出のブランコ 火竜の火炎弾 巨竜の羽ばたき 黒炎弾 サイクロン 召喚師のスキル スタンピングクラッシュ 超再生能力 迷える仔羊 闇の量産工場 【罠】9枚 攻撃の無力化 正当なる血統 ドラゴンの宝珠 バーストブレス メタル化 猛吹雪 蘇りし魂 リビデ 竜の逆鱗 ダークネス吹雪さんのデッキです。 TFや2008なんかからも持ってきて…それでも足りないのでイメージ重視で多少足しました。 イメージは損なわれていないはず…ですよね? 猛吹雪は完全に名前ネタw むらやんさん本当にお疲れさまでした! ノブオ 俺も最後のむらやんさんへの気持ちのデッキで 初代十代デッキ モンスター 14枚 E.HERO エッジマン、ネクロダークマン、ハネクリボーレベル10 クレイマン、スパークマン、バーストレディ、フェザーマン、バブルマン、ワイルドマン ハネクリボー、プリズマー、エアーマン、ライオウ、ダンテイライオン 魔法 18枚 O-オーバーソウル、E-エマージェンシーコール、R-ジャスティス、Hーヒートハート、スパークガン、進化する翼 増援、バーストリターン、ヒーローフラッシュ、フェイクヒーロー フュージョンゲート、融合回収、摩天楼ースカイスクレイパー 未来融合ーフューチャーフュージョン、ミラクルフュジョン、融合、融合解除、ライトイレイザー 罠 8枚 異次元トンネルーミラーゲート、エレメンタルバースト、クレイチャージ、攻撃の無力化、ヒーロー見参 ヒーローシグナル、ヒーローバリア、ヒーローへイロ ー エキストラ 9枚 エレメンタルヒーロー エリクシーラー、サンダージャイアント シャイニングフレアウイングマン、テンペスター、フレイムウイングマン マットボールマン、ランパードガンナー、ワイルドジャギーマン このデッキで3勝できたのがうれしかったです。 今回活躍したのは、サンダージャイアントとエリクシーラーとミラクルです。 そしてお疲れですむらやんさん スムース 【モンスター】21枚 [上級] 7枚 ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン ドラゴンエッガー トゥーン・ドラゴン・エッガー トゥーン・デーモン トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール 幻想師・ノー・フェイス パロット・ドラゴン [下級] 13枚 トゥーン・仮面魔導士 トゥーン・ゴブリン突撃部隊 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ トゥーン・マーメイド トゥーン・アリゲーター エレキッズ キラー・ビー 千眼の邪教神 ダーク・ラビット タイム・ボマー 壺魔人 ホーリー・ドール 弓を引くマーメイド [儀式] 1枚 サクリファイス 【魔法・罠】19枚 [魔法] 11枚 イリュージョンの儀式 大嵐 コストダウン 死者蘇生 シャインキャッスル 天よりの宝札 トゥーンのもくじ トゥーン・ワールド×3 封神鏡 [罠] 8枚 王宮のお触れ ゴーゴンの眼 真実の眼 正々堂々 トゥーン・ディフェンス ドラゴン族・封印の壺 罰ゲーム! マインド・ハック 【エキストラ】 1枚 デビル・ボックス カードは原作&アニメだと微妙に足りず劇場版からも少し拝借しました 封神鏡・真実の眼・正々堂々・マインドハックはペガサスらしく相手の手札を見る為に投入! 王宮のお触れはペガサスの城らしく、罰ゲーム!は罰ゲームってことでw 狙いは3積みのトゥーンワールドを早く発動してトゥーンディフェンスでモンスターを残して上級を出し一気に襲いかかるのを目指してたんですが・・・ 1戦目に使い、最初のターンでもくじ→ワールドをサーチして後はモンスターを引くだけがその後2ターンに引いたのがワールド×2・・・ 結局1戦しか使わなかったですw キャラデッキ大会
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ゴールドパラディン(青き炎の解放者 プロミネンスグレア軸) ゴールドパラディン(青き炎の解放者 プロミネンスグレア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《青き炎の解放者 プロミネンスグレア》 《定めの解放者 アグロヴァル》 サポートカード 《剣理の解放者 マグヌス》 《雄視の解放者 バルブトルック》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 作成お疲れ様です。きゃっちがるはサブ次第で。サブがプロコアなら使いますが、パーシヴァルなら1スペコのみなので、クリ12で行きましょう。展開速いゴルパラですから!! -- 2014-09-27 20 18 55 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 情火の解放者 グウィード 1 FV 雄視の解放者 バルブトルック 4 解放者 ラッキー・チャーミー 4 きゃっちがる・解放者 4 聖木の解放者 エルキア 4 1 胡蝶の解放者 コルデリア 3 五月雨の解放者 ブルーノ 4 理力の解放者 ゾロン 4 光陣の解放者 エルドル 4 2 剣理の解放者 マグヌス 2 定めの解放者 アグロヴァル 4 誓いの解放者 アグロヴァル 4 3 青き炎の解放者 プロミネンスコア 4 青き炎の解放者 プロミネンスグレア 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 青き炎の真・解放者 ホーリーフレイム 4 黄金竜 スピアクロス・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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遊戯王カード まぁ~デッキレシピなど 公開していこうじゃないですか 自分専用にレシピページ作ってくださいね^^ 投票御願いします^^ 管理人はそれなりに強いです 普通ぐらいかな?w 管理人デッキ なんでもデッキ ドラゴンデッキ 自称最強デッキ
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日記/2008年11月18日/遊戯王OCG デッキ構築中。 2008-11-19 今日中にデッキレシピの更新できるかなぁと思っていましたが、中々納得できるものが出来なかったので、もうちょい後にします。 折角なので今使っているデッキを軽く紹介しておきますか。 画像はエクストラデッキを中心に【シンクロアンデット】(左上)、【六武衆】(左下)、【光属性パーミッション】(右下)、【パロムロキュア】(右上)。 【シンクロアンデット】は、まぁ特に弄るところも無くなり 『LIMITED EDITION 14』の「酒呑童子」が出たらどうするかなぁってところです。 【光属性パーミッション】は、「ライオウ」を入れたり入れなかったり、「スターダスト・ドラゴン」を出す余地を与えたり。 【六武衆】は、シンクロギミックを採用するか否かでウロウロしている感じ。 特殊召喚豊富なシリーズなので相性自体は良いのですが、将軍様と六武衆モンスターをどれだけ削るかの調整が難しいです。後は、「群雄割拠」が半必須になってるかなぁと。 上の3つは9月から使っているもので、10月中に作ったのは【パロムロキュア】。 一度ループに成功すれば、まぁ楽しいです。相手からすると相当ウザイでしょうが。 爬虫類族だけで固めてしまうのもやってみましたが、バランスが難しかったので崩しました。 で、今後予定しているデッキはこんなもの↓。 【ダークドラゴン】 「魔のデッキ破壊ウイルス」「闇のデッキ破壊ウイルス」を余裕で撃てますが、攻撃力の高さ故に肝心の「死のデッキ破壊ウイルス」が厳しいんですよね。 カウンター罠と「冥王竜ヴァンダルギオン」を採用しています。「闇の幻影」も中々使えるんですよ。 この闇属性・ドラゴン族主体のデッキを考えているウチに派生デッキ案が色々浮かんでしまいまして、レシピ更新遅延の原因となっている次第です。 【機械複製シンクロ】 「チューニング・サポーター」「サイバー・ヴァリー」、機械族チューナー等を「機械複製術」で展開するデッキです。 「サイバー・ヴァリー」が3体揃っていないので構築保留中ですが。。 このデッキもレシピを考えていく中で派生デッキが幾つか浮かびまして、レシピ更新遅延の原因になっております。 【ナチュル】 まぁ単純にナチュルモンスター群によるデッキで御座います。これに関しては次回以降のターミナル次第なので…。 何より「ナチュル・ビースト」が3体揃っていないのが、もうね。 【イリダン系統】 レシピ自体は既に更新している訳ですが(【チェ-ンイリダン】【サイクルリバースイリダン 】【イリダンパーミッション】)、どうも安定感に欠けるんですよね…。 今のところチェーン型が一番安定するかなぁと。サイクルリバース型は現環境では辛いものがありますし、パーミッション型は居ない方が安定しましたし(苦笑)。 【トーチテンペスト】 ちゃんと組んでみたいなぁと思ったので、これから構築予定。 相方の方は「スターダスト・ドラゴン」の除去とか、今アツイ奴なので、期待したいですね。 【マテリアルフュージョン】 「カタパルト・タートル」を使って融合モンスターを連射するデッキですね。 まぁ何が問題かって安定感。通常罠をサーチできれば良いのですが…。「ダーク・ダイブ・ボンバー」に負けられんぜ!っていう気持ちもありつつ。 あとは【スターライトパーミッション】【ダークエイト】【最上級ドラゴン】【ライトシンクロ】…とかですか。 まぁ今月中に更新できると良いな、と…。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ